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俺の屍は越えさせない
ブログ紹介
ブライトキングダムオンラインの太陽サーバーで活動している
ファイター・Lのブログです。
壁ファイターについての考察・KQ攻略等を書いていきます。
このサイトに書かれている事は全て俺の考えです。
強制するつもりはありませんし、全て正しいとも言えません。
ですが、壁Fをされてる方の参考になれば幸いです。
誹謗・中傷・宣伝等は即刻削除いたします。
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− タイトルなし −

2008/05/03 20:33
が・・・ま・・・
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ロボス日記

2008/03/02 06:05
KQロボス、楽しい〜〜!

これほど手に汗握り真剣にKQするのはいつ以来でしょうか。

2時間に5便が1分置きに発車するのですが(例 1:01 1:02 1:03 1:04 1:05)

クリアできるのは半数といったところだと思います。

そんなKQクリア後のSS。

画像


画像


英語だしマラソンしながら喋ってるので、綴り間違ったり適当な英語吐いてますが・・・
(1箇所あまりにひどい文法のとこは消去しました

こんな風に称賛される事も難しいKQならでは、ですね。

あ、ちなみに別の回のです(´・ω・`)

新しくFiestaを始めたい、という方がもしいらっしゃったら、
Bijou鯖にいますのでほんの少し開始資金をお渡しします。

とりあえずスキルを買うお金がない、という事にならないように(ぅω;)

コメントにてキャラ名等を教えていただけたら嬉しいです。
(表示されませんのでご安心ください)
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お久しぶりです。

2008/03/02 05:59
受験も終わったので再開してみました。

シャウトやキックのヘイト値上昇が若干強化されたみたいですね〜。

ですが依然バーストでのヘイト値上昇が大きく、奪われないようにするには
それなりの工夫や小細工が必要なようですね。

INしてもブラキンでの友人に会わなくなりました・・・(ぅω;)



まさかこういう形を望んでいたわけではないでしょう。

俺がFiestaに進出したのも、ブラキンのためです。

難易度が高く、人も多いFiestaなら
ブラキンで得られない技術を持った壁Fがいるのではないかと。

それをブラキンで活かしてさらなる壁の高みへと・・・考えていたのですが。

KQは開催されない、開催されても適当にやっていれば簡単にクリアできる。

これではこれまでの技術も何も必要ありません。



ブラキンでロボスに参加しました。

ファイターが分業でシャウトして集め、倒していく。

敵から受けるダメージは一桁。

個々のFさん達のスキルはFiestaにいるFさんよりずっと優れていると思います。

ですので、俺はここで壁をする意味が見つけられませんでした。

こんな状況ではロボスを散歩させる必要も、ヴィヴィを切り離す必要もありません。

KQを楽しめないうちは、ブラキンをしばらくお休みし続けようと思います。



Fiestaに興味のある方は⇒のテーマからFiestaを選ぶか、
http://knightingale.at.webry.info/theme/a77f1f8b06.html
へどうぞ〜。
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Fiesta KQ Robo(ロボス)前半

2008/02/28 22:28
そしてとうとうロボス。

一つの目標地点であり、俺の大好きKQその1。

前評判では全滅失敗する事も少なくないとか・・・・。

33になってすぐ参加してみました。

20人中、Cさん2人・・・!?

しかもPT内にはCさんの姿なし。

開始3分で3回死んで帰還しました。。。。

これがロボスKQ!

最初の6分がいきなり難関です。

ここは1分置きにモンスターが沸くため、
処理が追いつかないと負債が貯まりに貯まってやがては決壊します。

ブラキンのロボスのように
参加開始レベルのアーチャーでも死なないようなヌルイのとは次元が違いますよ!!

思うんですけど、戦闘バランスをブラキンとFiestaで逆にすればいいのに。。。

日本のブラキンプレイヤーならあの難易度でもクリアできると思いますし、
Fiesta住人ならブラキン並のヌルさでちょうどいいかと。。。。

+9装備がブラキンほど浸透していないのもFiestaのいいところですね。

っと、話がそれました。

ブラキンのように中央で戦っていては端にいるプレイヤーからバッタバッタと倒れていくため、開始と同時にPT組みながら南下します。

南部屋に引きこもり、南部屋⇒東西部屋⇒北部屋
のように敵を殲滅していきます。

古参の方はよくご存知、ロボスが今より遥かに(今と比べればそれはもう遥かに)
難しかった頃の戦法ですね。

ゾンビを倒すまではここに引きこもります。

自分で言うのもなんですが、KQロボスはもう百回単位でクリアしています。

百戦錬磨デス(。-`ω´-)

出現地点時間、北東西部屋のMOBを引き付けるための位置取りも完璧です。

後はシャウトで引きつけてモーラルして殲滅を待つだけ・・・なのですが。

30台では奴の攻撃が痛すぎます。

スケルトンナイトのスキル攻撃。

ですので一工夫。

出現地点でシャウトするのではなく、
出現地点がギリギリシャウト範囲に入るくらいまで距離をとります。

出現と同時にシャウト⇒敵が向かってくる⇒殴られる前にモーラル!

これで生存確率を高める事ができます。

さらにはスキル攻撃のタイミングもコンマ数秒ずらす事ができますので、
途中に赤石も挟めます。



余談ですが、スキルの仕様もブラキンとは異なる場合があります。

レッドスラッシュが防御ダウン効果だったり、
マイティーソウルが攻撃力↑防御↓だったり。

まぁこのへんは壁するのにはあまり関係ないっちゃぁないんですが・・・

感動したのがコレ。

グレートスウィング。

ブラキンでは範囲攻撃という名前から期待させといて
3匹攻撃(覚えた当時)というショボ(´・ω・`)さ。

Fiestaでは!

10匹攻撃&全員スタン!

もうウッハウハです。

SP消費量もでかいですが、囲まれた状態で使うと効果は絶大です。

絶大すぎます!

これがあるとないとではロボスのザコ敵壁に大きな違いがでますね〜〜。

長くなったので続きは後半にて(´・ω・`)ノシ

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Fiesta KQ Gold(黄金)

2008/02/28 22:02
ロボスまでひたすら長かった・・・。

25まではマーラKQのお陰で乗り切れました。

しかし問題は26-33までのLv上げ。

元々狩りは苦手でしかもクエスト経験値は低く、参加できるKQは黄金だけ。。。

しかたなく、安値で手に入れたlv20 +9片手剣を使って乱獲です。
(ちなみに37になった今でも狩りの時用のメインウェポンです)

黄金については何も語る事はないでしょう。

狩って掘って倒してクリア〜♪

開催数が少なく、人気KQであるため(何故?)参加がちと厳しいですが、
昔のロボスやドラをダブルクリックで乗り越えた世代には問題ありません。

タイミングさえ見計らえば1位通過さえ余裕です。
(フライングには要注意)

黄金といえばBOSSのスタン攻撃。

これはブラキンでもそうですが、スタン+ヘイト値減少効果(恐怖のように)
があるようで、タゲが奪われますね〜。

かと言って向こうでは誰もサポートしてくれるわけがなく。

走り回るようなまどろっこしい戦いよりは
とにかく攻撃する事がお好きな向こうのお国柄にあわせておきました。

ほぼ失敗しないKQです(おそらく一番簡単)。
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Fiesta KQ mara(マーラ)

2008/02/28 21:53
こんなブログに足を運んでくれてありがとうございます(´・ω・`)

PSゲームの「俺屍」の記事を探して飛んで来られた方、ごめんなさい。

さてさて、Fiestaのほうは受験中露店や商売という
放置してるだけでお金が入ってくる事に専念した結果・・・
金単位のお金を手に入れる事ができ、ようやく装備も整ってきました。

現在レベル37。

バリバリのロボスっ子です。

ボヨンの事は前回述べたので・・・今回は向こうのマーラについて。

真偽は確かではありませんが(おそらくただのジンクス)、
クリア時間が短い程いいアイテムが手に入ると信じている輩が多く、
開始と同時に走り出す人もいます(主にファイター)

その場合、中BOSSまでたどり着いた時には既に脱落者5人・・・とか、
結局たどり着いたのは数人で後続が到着するまで待つ、という展開になるので、
誰かが走り出したら『走るな!一人で行かせろ!』ってな感じので叫ぶ事にしてます。

問題の中BOSS戦ですが、ここらでようやく何人か背後から攻撃する事を覚えだす様子。

ですが、問題の壁と中BOSSとの距離が取れていないと元も子もありません。

10台の頃は『一歩下がって!』とよく言ってました(´・ω・`)

転職を済ませると後はもうこっちのもの、敵とついでに味方も誘導、
強制的に後ろにへばりつかせて距離も取らせます。

わざわざ前に出てくる輩がいたらその度バックステップで。

最後の偽者とホンモノ、Fiestaでは名前が全部同じです。

見分け方は顔。

最初は分からなくてどれがホンモノなのやら・・・って感じでした。

釣るのは後衛さんがやってくれるので困りはしませんでしたが('-'*)

こうやってブラキンとFiestaを比べると、ブラキンのほうがサブが多いせいか
低レベルでもまともな壁の人がいますね〜。

逆にFiestaは高レベル(と言っても40台くらいまでしか知りませんが)
になってもシャウトもまともに使えないファイターだらけで。。。。

なのに名前は○○tank、とかつけてたり(´・ω・`)

とにかくおおざっぱ、です。

日本人が神経質すぎるのかな?
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Fiesta KQ slime(ボヨン)

2008/01/12 18:24
Fiestaに夢中で更新遅くなりました。

マゾさについていろいろ書こうと思ったのですが、それはまぁよしとして。

KQについてレポートしようと思います。



初めて参加したレベルは7。

道中でレベル上がるかなーと思って、
レベル9で覚えられるキックのスキル書を持っていきました。

(※注:極貧によりその他のスキルはまったく覚えていません)



KQ始まって、とりあえず先行、近くにいたボヨンに一撃食らわせて・・・
って思ったら向こうの攻撃で半分HP持っていかれました

そしてこちらの攻撃は空振り。

ありえない敵の強さにどんどん倒れていく参加者(主に後衛)

慌ててクエスト報酬の1枚しかない防御UPスクロールを使ったものの、
外周を回る頃にはもはや後衛は全滅

ラットマンに噛み殺されてルーメンまで飛ばしてもらいました。

KQボヨンってこんなに難しかったっけ・・・(ぅω;)



続いてはキックを覚えてからの2回目。

キックを覚えた事で、
まるで3種の神器の一つを得たかのような自信に溢れて突撃。

自前の防御力UPスクロールを使ってもガンガン削られるので、
キックした後はキノコ、もしくはくるくる走り回って後衛さん頼みです。

しかし、キックを入れているのは俺だけ。

後衛さんの元にターゲットが移っても、誰も蹴ろうとしません。

後衛さんが自分から剥がれるまで走り回るだけ。

その回は、『俺は16レベルの壁Fだぜ、Cは俺のPTな』とか言ってるFがいました。

カタコトの英語で、『壁Fなら蹴ってください』(カタコトなので命令形になってたかも)

と言ったら、

『俺壁だから最後のBOSSに青石残しとかなきゃ』

って、お前さん、そのザコにアメアラレと使っている攻撃スキルは何ですか。。。

そこまで言うのだからさぞ見事なBOSS壁を見せてくれると思いきや。

F達が一丸となってつっこんで、部屋のど真ん中でガチンコバトル

背後を取ろうとする人すらいない。

範囲攻撃の度に何人かが犠牲になって、取り巻き沸こうが関係なし。

しかたなく取り巻き全てを俺がキックで集めて部屋の壁際を走り回る羽目に。

しかもキックもしないもんだからCさんにキングボヨンが移ってさらに大惨事に。

こんなんじゃ、そりゃあフルメンバーでもクリアできないよ。



ブラキンの皆さん。

運営では負けてますが、壁では余裕勝ちっすよ!

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